芸術・メディア系志望者必読!成均館大学の映像学科をご紹介🎥

皆さんこんにちは、おうちコリア留学です💛

突然ですが、皆さんが韓国を好きになったきっかけは何だったでしょうか?
理由は様々だと思いますが、K-POPや映画・ドラマなどの映像コンテンツに魅了されて韓国に興味を持つようになったという方も多いはずです!

そんな皆さんが「興味のあること・好きなことを現地で学べる環境」がズバリ、成均館大学の芸術学部に属する映像学科なんです🎥✨
ということで今回は、成均館大学の映像学科について詳しくご紹介していきます💻

歴史ある成均館大学についてはこちらをご覧ください🎓👇

成均館大学

1.芸術学部について🎨

まず、映像学科を紹介する前に、所属する芸術学部について簡単に説明していきたいと思います!

芸術学部について簡単にまとめると

・学部内には美術学科、デザイン学科、舞踊学科、映像学科、演技芸術学科、衣装学科の計6つの学科が存在
・特に演技芸術学科には多くの芸能人が在籍👉詳しくはこちら
・文化と芸術の現場に能動的に対応できる人材養成/次世代の文化芸術分野で主役として活動する融合・複合的創意人材養成が目標
・芸術の学問的、独創的価値を深層的に研究
・各専攻分野が持つ専門的な学問研究と実質的な現場授業を尊重
・学科間・学位課程間の積極的な授業交流や共同教科目開設などの融合研究を通じて新たな価値を創出

といったところでしょうか?

成均館大学の芸術大学では、専攻に関する知識だけでなく芸術分野における様々な教養が得られること間違いなしですね!🥳

また、系列入学で有名な成均館大学において、芸術学部は学科募集を行っているという点も特徴的です❣
(※外国人選考に関しては、学科によって施行有無や募集時期が異なりますので、詳しくは募集要項をご確認ください。)

参考:https://art.skku.edu/art/intro/intro.do

2.映像学科について🎥

それではいよいよ、本題の映像学科についてのご紹介に移っていきたいと思います😍

学科紹介

まずは映像学科の理念や基本情報について見ていきます👀

🌟教育目標及び人材像

 

「メディアコンバージェンスの新しい地平を切り開く優れた映像人材」
・人文学的基盤とデジタル映像テクノロジーを通じた先端の調和を通じて文化コンテンツ創作に寄与する教育体系構築
・文化コンテンツ産業が要求する創作力とこれを具現する実務能力を兼ね備えた人材養成

🌟案内及び紹介

 

・21世紀の先端映像分野をリードする映像専門家の養成を目的に1998年に設立
・デジタルを基盤に新しく浮上するデジタル映像産業に必要な学科編制と実務経験が豊富な教授陣を完備
・国内外の多様な映画祭とデジタル創作祭で卒業生の作品が評価を得ており、2002年情通部の優秀IT学科支援事業の最優秀学科に選ばれた実績有り
・2003年文化観光部の文化コンテンツ優秀学科支援事業で「デジタルアニメーションを中心とする先端デジタル映画」として最優秀支援学科に2年間選定
・2003年から文化コンテンツ国費奨学生海外派遣教育支援事業選定学科として毎年多数の優秀学生を海外交流大学に派遣

🌟今後のビジョン及び進路

 

・現代社会は人文学分野と芸術、公演が統合された形態であるコンバージェンスを利用する流れ👉既にそれを利用し、放送、映画、グラフィック等のメディア分野、マーケティング分野において新たな価値を創出
・社会的変化に合わせてメディアの一分野だけを重点的に教育させるのではなく、時代の流れに合わせて人文分野と芸術、そして技術的な様々な側面に対する教育を行うことで時代に合った人材を養成

参考:https://art.skku.edu/art/course/under_movie_intro.do

外国人選考に関しては、22年春基準でポートフォリオや面接の必要はなく、編入学は出願不可となっています。
(※年度によって異なる場合がございますので、詳しくは募集要項をご確認ください。)

教育課程

次に皆さんが学科での学びについてより具体的なイメージを持てるよう、専攻科目をご紹介します✨
(※下記参考リンクで科目開設中となっている科目のみ記載しています。)

学修番号 科目名 単位 履修学年 備考 言語
ART2001 ドローイング1 3 1 美術学科
CHS2001 スマートフォンが生んだ新人類フォノサピエンス 1 1-4 挑戦学期
DES4001 融合キャップストーンデザイン 3 デザイン学科
FTM2001 映像学原論 3 1
FTM2005 撮影基礎1 2 1
FTM2006 撮影基礎2 3 1
FTM2007 映画史 2 2-3
FTM2028 映像音響実習 2 2
FTM2034 インタラクティブ映像 3 2
FTM2043 アニメーション基礎 3 2
FTM2044 シナリオワークショップ1 2 1
FTM2045 シナリオワークショップ2 3 2
FTM2046 映像美学 3 2
FTM2047 映像ストーリーテリング1 3 2-3
FTM2061 インターフェースとインタラクションデザイン 3 1-4
FTM2062 デジタルデザイン 3
FTM2064 デジタルビデオとムービングイメージ 3
FTM2065 ゲームデザイン 3 1-4
FTM2067 キャラクターアニメーション 3 1-4
FTM2069 メディアスタディ 3 1-2
FTM2070 映像編集ワークショップ 2 1-2
FTM2071 映像編集基礎 2 1-2
FTM2074 映像音楽実習 2
FTM2078 公演映像デザインワークショップ 3 1-2
FTM3003 ゲームワークショップ 3 3
FTM3035 モーショングラフィックワークショップ 3 3
FTM3038 精神分析と映像演出 3 3
FTM3039 実験映像ワークショップ 3 3
FTM3043 CFワークショップ 3 3
FTM3048 映像ストーリーテリング 3 1-4
FTM3054 ドキュメンタリーワークショップ 3 3
FTM3060 アニメーション演出 3 1-4
FTM3066 トランスメディアストーリーテリング 3 1-4
FTM3067 放送フォーマットデザインワークショップ 3 2-4
FTM3070 映像学現場実習5 9 3-4
FTM3071 映像学現場実習4 5 3-4
FTM3072 映像計画制作ワークショップ 3 3-4
FTM3073 テレビドラマワークショップ 3 3-4
FTM3086 ユーチューブプラットフォームと実験的なMCNコンテンツ 3
FTM3090 世界観デザインワークショップ 3
FTM3091 AIコンテンツ企画 3
FTM3092 キャップストーンデザイン卒業作品ワークショップⅠ 3
FTM3093 キャップストーンデザイン卒業作品ワークショップⅡ 3
GBA3045 Business Practicum : Convergence Capstone Design 3 グローバル経営学科
ISS3153 Korean Cinema and Contemporary Korean Society 3 1-4 国際夏季大学
SOA2003 造形芸術美学 2 1 芸術大学
SOA2004 公演芸術美学 2 1 芸術大学
SOA2005 芸術とビッグデータ 3 1-4 芸術大学
SOA3001 文化芸術キャップストーンデザイン 3 3-4 芸術大学
SOA3002 芸術と高級ビッグデータ 3 1-4 芸術大学
SOA3003 芸術創業入門 1 芸術大学
SOA4002 人工知能と芸術 3 1-4 芸術大学一般大学院

参考:https://art.skku.edu/art/course/under_movie_curriculum.do
👆上記リンクでは科目名をクリックすると、科目の詳細説明を見ることができます。

先輩記事

そして最後に、映像学科に実際に在籍されている先輩の貴重なインタビューをご紹介します💕

【まりあさん】成均館大学 芸術学部 映像学科 先輩インタビュー

3.まとめ🔍

いかがでしたでしょうか?
この記事では成均館大学の芸術学部やそこに内設されている映像学科の学科紹介から教科課程、先輩インタビューまで見てきました!

これらを要約すると、成均館大学芸術学部映像学科の特徴としては

✔芸術に関する融合学習が可能🙆‍♀️
✔ワークショップなど実習が豊富✨
✔学習内容が近未来的🤖
✔充実した設備🏫

があげられるでしょう!

今や韓国を代表するコンテンツとなった映像について、素晴らしい環境で学べる成均館大学の芸術学部映像学科🎥
皆さんも志望候補に入れてみてはいかがでしょうか?

最後に、今回の記事が映像・メディア系学科選びに迷っている皆さんのお役に立てたなら光栄です😊
ここまで読んでくださった皆さん、ありがとうございました!また次回の記事でお会いしましょう💖

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