おうちコリア留学です🏠🌼
近年大人気の建国大学!弊社でも毎年多くの方が受験されます✏️
この記事では「文化コンテンツ学科」をご紹介します✨
目次
建国大学 文化コンテンツ学科とは?
文化コンテンツ学科は人文学の基礎をもとに新たな文化コンテンツ産業に必要な人材を育てるため2010年に設立された学科です📺
建国大学文化コンテンツ学科の教育目標
文化コンテンツ学科では、”21世紀グローバル文化人材養成”を教育目標に掲げ以下の教育指標を定めています。
- 人文基盤の人文、技術、マーケティング融合教育
- 探索と産業連携の強化による現場実習の運営
- 分野別兼任教授を活用した専門実務教育の強化
- メンタリングシステムを通じた個人密着教育の実施
- プロジェクト基盤の講義
- 海外研修支援を通じた外国語とグローバルマインド体験
- サークル活動を通じた実務能力養成
卒業後は韓国以外でも活躍できるよう、海外に出る機会が用意されているのが大きな特徴です🌏✨
学べる内容
文化コンテンツ学科は、専攻授業が始まる2年次から4年次まで一年ごとに大きな学びの軸が決まっており、卒業前には実習+インターンまで経験することができます🧳
他のメディア系の学科と比較して、”創作能力”を育てることに集中している学科なので、理論と実習のバランスは1:1ほどになります。
1年次:人文学基礎学習
文科コンテンツ学科では、1年次に受講しなくてはいけない先行科目は定めておらず、各自教養を受講しながら専攻授業を聞く準備を整えます💻
2年次:人文学としての文化コンテンツ・核心教育
2年次には、
- 文化コンテンツ創作入門
- 映像コンテンツ基礎
- 芸術コンテンツ研究
- インタラクティブコンテンツ研究
などの専攻基礎科目に加え、多くの専攻選択科目から好きな科目を選んで聴くことができます。
- 都市文化コンテンツ研究
- お祭りイベント産業論
- 韓国文化コンテンツ分析
授業内容は非常に多岐に渡り、映像系はもちろん、イベント系文化コンテンツについても勉強することができます🎭
3年次:コンテンツジャンル別の多様な可能性探索・深層教育
3年次では、基礎科目から抜け出し、2年次よりもさらに多様な種類の専攻選択科目を受講することができます。
- ゲーム文化産業論
- 文化マーケティング実習
- 博物館コンテンツ企画実習
- 出版パブリッシングコンテンツ企画実習
- テーマパークコンテンツ企画実習
- グローカライゼーションと文化共感
理論だけではなく実習も増え、多様な文化コンテンツの世界から自分の興味のある分野について勉強し、実践することができる環境です🌟
4年次:コンテンツプロジェクト実習・インターン
4年次では専攻授業の割合は減りますが、ワークショップやインターンを通じて実務能力を高めていきます🖌️
- 文化コンテンツ総合設計
- ヨーロッパ映画批評セミナー
- 融複合コンテンツ企画実習
文化コンテンツ学科では、映像、SNS、演技、お祭りなど多様な文化コンテンツの基礎授業から始まり、実習まで非常に幅広い分野の講義が用意されています。
学科のHPには授業のロードマップも載っており、学生がどのような学びから進路選択をしたのかまで記載されているので、自分の将来に合わせた授業を組みやすいのも特徴です😌
卒業生の進路
卒業後は文化系の専門人材として活躍するケースが多いそう👀
- 公演・展示・空間コンテンツ企画
- ゲーム・エンターテインメントマネージャー
- 放送技術者
- ゲームプログラマー
- 公的機関・企業の広報担当
- リポーター・アナウンサー
学べる内容が開かれているため、進路も非常に幅広く展開しています。エンターテインメント系でやりたいことを探している人にはぴったりの学科ですね🌟
こんな人におすすめ!
建国大学文化コンテンツ学科は、
✅ エンターテインメント系列の仕事をしたいけれど、具体的な業界や職種は決まっていない
✅ 興味のある分野が幅広く、いろいろな勉強をしてみたい
✅ 卒業する前に実習やインターンを通じて力をつけておきたい
✅ 海外での就職も視野に入れて勉強したい
✅ 韓国のコンテンツ制作の「現場」に興味がある
まとめ
いかがでしたでしょうか?非常に幅広い進路が特徴的な文化コンテンツ学科💛
学校がメディア系産業と提携しているのも大きな魅力ですね!
ぜひ受験校の候補に加えてみてください🌼✨
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